#include "precom.h"

void DrawBoxUsingLines(MYFLOAT x1, MYFLOAT y1, MYFLOAT z1, MYFLOAT x2, MYFLOAT y2, MYFLOAT z2)
{
	glVertex3f(x1, y1, z1);
	glVertex3f(x2, y1, z1);
	glVertex3f(x1, y1, z1);
	glVertex3f(x1, y2, z1);
	glVertex3f(x1, y1, z1);
	glVertex3f(x1, y1, z2);

	glVertex3f(x2, y1, z1);
	glVertex3f(x2, y1, z2);
	glVertex3f(x2, y1, z1);
	glVertex3f(x2, y2, z1);

	glVertex3f(x1, y2, z1);
	glVertex3f(x2, y2, z1);
	glVertex3f(x1, y2, z1);
	glVertex3f(x1, y2, z2);

	glVertex3f(x1, y1, z2);
	glVertex3f(x2, y1, z2);
	glVertex3f(x1, y1, z2);
	glVertex3f(x1, y2, z2);
	
	glVertex3f(x2, y2, z2);
	glVertex3f(x1, y2, z2);
	glVertex3f(x2, y2, z2);
	glVertex3f(x2, y1, z2);
	glVertex3f(x2, y2, z2);
	glVertex3f(x2, y2, z1);
}
